Open WillianKakihata opened 1 month ago
Construct, GDevelop
Linguagens Utilizadas Construct: Baseado HTML5 GDevelop Baseado Javascript, C++ Game Maker: baseado em GML
Segue abaixo Analise das Ferramentas Contruct, GDevelop e Game Maker https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZFsi3cHYNhkX9v3j--ZEY4e1tMPPYuXOZDYa-392Vc4/edit?usp=sharing
Falar sobre 2 games engines (Exceto Game Maker). e falar em 2 tópicos qualidade e 2 tópicos dos defeitos Unity (Linguagem C#, Java e Boo.)
Beneficios:
ASSET STORE O bom da Asset Store é que além de você utilizar para ampliar seus jogos, você também pode postar suas criações e dependendo delas até pode cobrar um preço pela autoria da produção, é um outro ponto forte da engine.
DOCUMENTAÇÃO A parte de documentação no site do Unity, e composto por explicações de codificação, desde nomenclatura até funções, tudo demonstrativo em C#, Java e Boo.
Defeitos:
LICENÇA O fato de que há licenças mais caras pode ser uma limitação para desenvolvedores freelance e pequenos grupos de desenvolvimento. As licenças mais caras fornecem principalmente melhorias gráficas e no desempenho, mas só vale a pena se você tem um médio ou equipamentos de grande porte
Godot