Open FRANCKYNO opened 4 hours ago
Tu peux partager ton es_input, j'ai l'impression qu'un bouton indispensable manque sur ta manette
Le voici es_input..txt
Pour ton info, j'ai un stick Sega Astro City mini
J'ai aussi une erreur bizarre au lancement d'un jeu Switch, Ryujinx m'affiche ce message alors qu'avec l'ancienne version d'emulatorlauncher, aucun problème...
Ça c'est normal, il faut que tu déplaces le dossier portable de ryujinx dans saves\switch\ryujinx C'est dans le changelog
Pour retroarch fbneo, tu as mis le driver manette à dinput ?
Oui, j'ai mis le driver dinput sur les manettes dans retroarch. j'ai toujours le message "La clé donnée était absente du dictionnaire". D'où ca peut venir ?
En dinput retrobat utilise le fichier gamecontrollerdb qui est dans system\tools, je pense que ta manette n'y es pas recensée
Que se passe-t-il avec le pilote sdl2 ?
Ok ça va être facile à corriger ! Tu peux lancer retroarch, configurer ton contrôleur comme il faut, puis m'envoyer ton fichier retroarch.cfg (après avoir quitté retroarch) ? Tu sais faire ?
J'ai laissé le Dinput car mon stick ne fonctionne pas bien en sdl2. Cela fonctionne bien lorsque je lance le jeu directement depuis retroarch. Voici le fichier retroarch.cfg retroarch.cfg.txt Tu penses avoir trouvé la cause du problème ?
Et en sdl2 tu n'as pas le message, si ?
Oui-oui la cause est trouvée, c'est facile à résoudre
J'ai aussi le message en sdl2. Tu as changé quelque chose depuis la dernière version ? La résolution nécessite de corriger le code ?
Prends le fichier ci-dessous et place-le dans le dossier retrobat\system\tools (tu écrases l'existant). gamecontrollerdb.txt
Mais non rien n'a changé depuis la 6.3
Ca marche maintenant ! le message a disparu. Tu es trop fort !!! Je veux bien une petite explication : tu as rajouté quelque chose dans le gamecontrollerdb.txt ?
Regarde la ligne 20 du fichier, c'est la première ligne en-dessous de RetroBat modified.
Avant il manquait les 4 valeurs dpad (dpup, dpdown, dpleft et dpright), je les ai rajoutées.
Contrôle quand même, par exemple sur un jeu snes, que les boutons et le dpad fonctionnent bien.
Mais là normalement j'ai également fixé le code, si il ne trouve pas là il va chercher dans es_input...
Par contre, bizarrement, dans es_input tu as pas les mêmes ids pour les axes, tu as 4 pour l'axe vertical, donc bizarre...
Depuis la version 6.3.1, j'ai une erreur "La clé donnée était absente du dictionnaire" au lancement d'un jeu sous RetroArch. Voici le log emulatorLauncher. En remplaçant le fichier emulatorLauncher.exe par son ancienne version 6.3.0 du 17/07/2024, je n'ai plus d'erreur et le jeu se lance correctement. Je pense qu'il y a un problème avec la dernière version d'emulatorLauncher.exe.