Closed Notme112 closed 3 years ago
Hey @NiZi112! Dein Socket existiert so bereits im Code unter:
"associationMessage", und liefert ein messageObject in folgenden Formen zurück:
Verbandbeitritt: Man beachte systemMessage
{ "associationChatMessageID": 33495, "systemMessage": "<b>Scripter</b> hat den Verband betreten", "colorClass": "success", "createdAt": "2021-06-06 11:21:30" }
Verbandverlassen: auch hier beachte man systemMessage
{ "associationChatMessageID": 33497, "systemMessage": "<b>Scripter</b> hat den Verband verlassen", "colorClass": "danger", "createdAt": "2021-06-06 11:21:44" }
Verbandnachricht: hier steht dann nur message, also das für dich spannende
{ "associationChatMessageID": 33496, "userName": "Scripter", "message": "test", "roleColor": "", "roleName": "", "createdAt": "2021-06-06 11:21:39" }
Ah, ja, kann es sein, dass dazu noch kein Wiki-Eintrag existiert? Alternativ kann es auch sein, dass ich den übersehen habe...
Es existiert kein Wikibeitrag, da die erst mit der association dazu gekommen ist, und seitdem das nicht mehr geupdated wurde ^^
Sockets in d321da2 geupdated und ergänzt. https://github.com/Rettungssimulator/ReSi-Community/wiki/Socket%20associationMessage
Gut, danke euch beiden
Kann nochmal einer die Labels evnt. anpassen?
Socket Request
Endpunkt Name newChatMessage
Funktionsbeschreibung Wird ausgelöst, wenn es eine neue Chatnachricht gibt.
Nutzen des Endpunkts Ich würde gerne in der Codebase einen kleinen Alarm einbauen
kein Code, da Socket