Open Spikeone opened 9 years ago
As for the HQ:
How it should work:
once you defeat all soldiers in enemy HQ, you should capture that building like it is a normal military building you should also capture all area around you should be able to possess all the goods and workers inside, like it is your own HQ you should be able to possess as many HQ as you want you can also burn captured HQ buildings you can't burn HQ if you have only one left you should be able to gain building materials from HQ if you decide to burn/dismantle it HQ can't be destroyed by catapults (no change here) How to enable this addon:
this addon should be optional. Should be available like other RttR addons (in options). Why this addon: Sometimes you might like to capture enemy HQ to steal his goods and workers. Especially if you know that your opponent is/was rich and might have a lot of precious things inside that might be very helpful for your empire. This is (IMO) a realistic and logical option.
Ich hätte einen Verbesserungsvorschlag, der optional im Menü einzustellen sein sollte: Wie wär es, wenn die Gebäude des Gegners stehen bleiben, wenn man ein Militärgebäude einnimmt. Natürlich sollten dann die Gebäude, welche auf der Grenze zu stehn kommen abbrennen. Außerdem müssen die Arbeiter die Gebäude und Wege verlasssen. Das Lager sollte entweder abbrennen oder mit allen Waren stehen bleiben und die Siedler sollen so schnell rausrennen wie bei einem Abbrand. Das hätt z.B auch den Vorteil wenn man mal tief im innernen ein Gebäude verloren hat, dass das Spiel somit noch nicht entschieden ist, da man sich das Land inkl. infrastruktur wieder zurückholen kann. Zusätzlich hätte man bei großen Karten den Vorteil, dass schon ein Teil der notwendigen Infrastruktur aufgebaut ist und man schneller vorstoßen kann."
https://bugs.launchpad.net/s25rttr/+bug/740081