Closed Flow86 closed 6 years ago
Ich gehe davon aus, dass das ein system header ist, der bei MacOSX immer dabei ist. Darum sollte dafür kein extra include notwendig sein. Wo liegt denn <X11/Xlib.h>
?
In VideoSDL wird das nur bei WIN32 eingebunden
Hmm naja evtl fehlt dem SDL dann die Abhängigkeit zum Tk.framework - dort sind die Header (inzwischen(?))
ah X11 support "is dropped" ab Mountain Lion - darum gibts den header nur in dem extra Framework.
Sehe gerade der ist nicht nötig. Nehm ich raus.
Irgendwas stimmt in der cmake file noch nicht:
Xlib.h gibt es (im Tk.framework) - eigentlich sollte SDL die doch automatisch binden? in driver/video/SDL/src/VideoSDL.cpp ziehen wir ja auch die betroffene SDL_syswm.h ein?