RisaI / mff-totem

0 stars 0 forks source link

Nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury #18

Closed cshaa closed 7 years ago

cshaa commented 7 years ago

Tak další nepříjemnost – nechce se mi to zkompilovat s touhle hláškou:

1>------ Sestavení spuštěno: Projekt: DebugView MonoGame, konfigurace: Debug|x86 ------
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(748,5): error : The OutputPath property is not set for project 'DebugView MonoGame.csproj'.  Please check to make sure that you have specified a valid combination of Configuration and Platform for this project.  Configuration='Debug'  Platform='AnyCPU'.  This error may also appear if some other project is trying to follow a project-to-project reference to this project, this project has been unloaded or is not included in the solution, and the referencing project does not build using the same or an equivalent Configuration or Platform.
2>------ Sestavení spuštěno: Projekt: Mff.Totem, konfigurace: Debug|AnyCPU ------
  Skipping C:/Users/micha/Source/Repos/mff-totem/Mff.Totem/Content/fonts/console.spritefont
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3245: Tento odkaz nelze přeložit. Nelze nalézt sestavení FarseerPhysics MonoGame. Zkontrolujte, zda sestavení existuje na disku. Je-li tento odkaz kódem požadován, může dojít k chybám kompilace.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3245: Tento odkaz nelze přeložit. Nelze nalézt sestavení Newtonsoft.Json. Zkontrolujte, zda sestavení existuje na disku. Je-li tento odkaz kódem požadován, může dojít k chybám kompilace.
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Mff.Totem\CSC : error CS0006: Soubor metadat C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Mff.Totem\DebugView MonoGame.dll se nenašel.
========== Sestavení: úspěšné: 0, neúspěšné: 2, aktuální: 0, vynechané: 0 ==========

Když přidám do DebugView MonoGame.csproj tenhle řádek:

<OutputPath>bin\WindowsGL\Debug\</OutputPath>

dostanu tuhle chybu

1>------ Sestavení spuštěno: Projekt: DebugView MonoGame, konfigurace: Debug|x86 ------
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Runtime, Version=4.0.20.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Runtime, Version=4.0.20.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Runtime.InteropServices, Version=4.0.20.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Runtime.InteropServices, Version=4.0.20.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Resources.ResourceManager, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Resources.ResourceManager, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.IO, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.IO, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Collections, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Collections, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Text.Encoding, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Text.Encoding, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Runtime.Serialization.Primitives, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Runtime.Serialization.Primitives, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Diagnostics.Debug, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Diagnostics.Debug, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Runtime.Extensions, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Runtime.Extensions, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.ComponentModel, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.ComponentModel, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Threading.Tasks, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Threading.Tasks, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Diagnostics.Tools, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Diagnostics.Tools, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Reflection, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Reflection, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Collections.Concurrent, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Collections.Concurrent, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Linq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Linq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Threading, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Threading, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Reflection.Extensions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Reflection.Extensions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Globalization, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Globalization, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Text.RegularExpressions, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Text.RegularExpressions, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Runtime, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Runtime, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Runtime.InteropServices, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Runtime.InteropServices, Version=4.0.10.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Collections, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Collections, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Runtime.Extensions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Runtime.Extensions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.IO, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.IO, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Threading, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Threading, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Text.Encoding, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Text.Encoding, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Reflection, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Reflection, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Globalization, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Globalization, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Diagnostics.Debug, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Diagnostics.Debug, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Runtime, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Runtime, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3268: Primární odkaz MonoGame.Framework nelze přeložit, protože je nepřímo závislý na sestavení architektury System.Linq.Expressions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, které nebylo přeloženo v aktuálně cílené architektuře. .NETFramework,Version=v4.0. Chcete-li tento problém vyřešit, buď odeberte odkaz MonoGame.Framework, nebo změňte cíl aplikace na verzi rozhraní obsahující řetězec System.Linq.Expressions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3245: Tento odkaz nelze přeložit. Nelze nalézt sestavení FarseerPhysics MonoGame. Zkontrolujte, zda sestavení existuje na disku. Je-li tento odkaz kódem požadován, může dojít k chybám kompilace.
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(6,22,6,31): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Collision neexistuje v oboru názvů FarseerPhysics. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(7,22,7,31): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Collision neexistuje v oboru názvů FarseerPhysics. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(8,22,8,28): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Common neexistuje v oboru názvů FarseerPhysics. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(9,22,9,33): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Controllers neexistuje v oboru názvů FarseerPhysics. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(10,22,10,30): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Dynamics neexistuje v oboru názvů FarseerPhysics. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(11,22,11,30): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Dynamics neexistuje v oboru názvů FarseerPhysics. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(12,22,12,30): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Dynamics neexistuje v oboru názvů FarseerPhysics. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(13,17,13,20): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Xna neexistuje v oboru názvů Microsoft. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(14,17,14,20): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Xna neexistuje v oboru názvů Microsoft. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(15,17,15,20): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Xna neexistuje v oboru názvů Microsoft. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(2,17,2,20): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Xna neexistuje v oboru názvů Microsoft. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(3,17,3,20): error CS0234: Typ nebo název oboru názvů Xna neexistuje v oboru názvů Microsoft. (Nechybí odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(23,33,23,46): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů DebugViewBase se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(53,39,53,45): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(76,31,76,37): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(76,54,76,60): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(96,31,96,38): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(96,47,96,52): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(96,60,96,73): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů PrimitiveType se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(92,31,92,38): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Contact se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(92,52,92,60): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Manifold se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(353,34,353,38): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů AABB se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(353,45,353,50): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(364,32,364,37): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Joint se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(445,31,445,38): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Fixture se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(445,48,445,57): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Transform se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(445,62,445,67): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(501,42,501,49): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(506,33,506,40): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(506,64,506,69): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(523,47,523,54): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(528,38,528,45): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(528,69,528,74): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(552,41,552,48): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(557,32,557,39): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(557,62,557,67): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(577,46,577,53): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(577,76,577,83): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(582,37,582,44): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(582,67,582,74): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(582,81,582,86): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(611,42,611,49): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(611,57,611,64): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(616,33,616,40): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(616,48,616,55): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(616,61,616,66): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(625,48,625,57): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Transform se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(637,31,637,38): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(637,54,637,59): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(654,32,654,39): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(659,31,659,38): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(659,46,659,53): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(659,111,659,116): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(712,37,712,43): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(712,56,712,62): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(717,41,717,47): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(717,64,717,70): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(727,37,727,43): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(727,56,727,62): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(732,41,732,47): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(732,64,732,70): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(770,41,770,47): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(779,33,779,47): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů GraphicsDevice se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(779,56,779,70): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů ContentManager se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(501,30,501,41): error CS0115: DebugViewXNA.DrawPolygon(Vector2[], int, float, float, float, bool): Nenašla se vhodná metoda k přepsání.
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(523,30,523,46): error CS0115: DebugViewXNA.DrawSolidPolygon(Vector2[], int, float, float, float): Nenašla se vhodná metoda k přepsání.
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(552,30,552,40): error CS0115: DebugViewXNA.DrawCircle(Vector2, float, float, float, float): Nenašla se vhodná metoda k přepsání.
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(577,30,577,45): error CS0115: DebugViewXNA.DrawSolidCircle(Vector2, float, Vector2, float, float, float): Nenašla se vhodná metoda k přepsání.
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(611,30,611,41): error CS0115: DebugViewXNA.DrawSegment(Vector2, Vector2, float, float, float): Nenašla se vhodná metoda k přepsání.
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(625,30,625,43): error CS0115: DebugViewXNA.DrawTransform(ref Transform): Nenašla se vhodná metoda k přepsání.
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(27,17,27,28): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů SpriteBatch se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(28,17,28,27): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů SpriteFont se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(29,17,29,31): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů GraphicsDevice se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(30,17,30,24): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(13,17,13,28): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů BasicEffect se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(16,17,16,31): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů GraphicsDevice se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(23,17,23,36): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů VertexPositionColor se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(25,17,25,36): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů VertexPositionColor se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\PrimitiveBatch.cs(28,31,28,45): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů GraphicsDevice se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(33,17,33,23): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(34,17,34,23): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Matrix se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(37,16,37,21): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(38,16,38,21): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(39,16,39,21): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(40,16,40,21): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(41,16,41,21): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(42,16,42,21): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(50,16,50,23): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(62,16,62,25): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Rectangle se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(63,17,63,24): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(72,29,72,34): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů World se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(796,20,796,27): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(797,20,797,27): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(798,20,798,30): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů PointState se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(807,20,807,25): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(809,20,809,27): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(811,31,811,38): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Vector2 se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\DebugViewXNA.cs(811,62,811,67): error CS0246: Typ nebo název oboru názvů Color se nenašel. (Nechybí direktiva using nebo odkaz na sestavení?)
2>------ Sestavení spuštěno: Projekt: Mff.Totem, konfigurace: Debug|AnyCPU ------
  Skipping C:/Users/micha/Source/Repos/mff-totem/Mff.Totem/Content/fonts/console.spritefont
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3245: Tento odkaz nelze přeložit. Nelze nalézt sestavení FarseerPhysics MonoGame. Zkontrolujte, zda sestavení existuje na disku. Je-li tento odkaz kódem požadován, může dojít k chybám kompilace.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(1988,5): warning MSB3245: Tento odkaz nelze přeložit. Nelze nalézt sestavení Newtonsoft.Json. Zkontrolujte, zda sestavení existuje na disku. Je-li tento odkaz kódem požadován, může dojít k chybám kompilace.
C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Mff.Totem\CSC : error CS0006: Soubor metadat C:\Users\micha\Source\Repos\mff-totem\Farseer.DebugView\bin\AnyCPU\Debug\DebugView MonoGame.dll se nenašel.
========== Sestavení: úspěšné: 0, neúspěšné: 2, aktuální: 0, vynechané: 0 ==========

Snad to vyřeším zítra na lingebře 😀

cshaa commented 7 years ago

Pro kohokoliv, kdo bude někdy řešit takový problém: je potřeba otevřít i Solution, ne jenom Repository 😀 Tj. pokud buildujete Mff.Totem.csproj a ne Mff.Totem, musíte dvakrát kliknout na Mff.Totem.sln, tím se otevře Solution a mělo by to všechno fungovat.