RisaI / mff-totem

0 stars 0 forks source link

Nenačtené chunky a padání do voidu #38

Open cshaa opened 6 years ago

cshaa commented 6 years ago

Při vysoké zátěži CPU se nemusí stihnout vytvořit chunky a hráč může propadnout skrz terén. To by se nemělo stát – hra by měla buď zabránit hráči překročit hranice nenačteného chunku, nebo aspoň zamrznout, dokud se chunk nenačte.

totem chunk void

RisaI commented 6 years ago

Expected behavior, vyresime vhodnym sleepovanim entit mimo active region.