Open DmitryTsyganov opened 7 years ago
в среднем 3x3 - 20fps, 4x4 - 15fps, 5х5 - 13fps
@MaximZemskov запусти эти уровни у себя и напиши fps здесь
Выложил в чат files Slack'а версию с оптимизацией. @AlexandraSmirnova @MaximZemskov запустите у себя и напишите fps
У меня в первых 2-х уровнях при запуске 22fps, 4x4 - 18, 5x5 - 14
Почти никакого прироста. Посмотрим что у @MaximZemskov
@AlexandraSmirnova попробуем следующее. Сделай уровни огромных размеров (10 на 10 , 15 на 15) в которых длина одного просматриваемого насквозь корридора не превышает 4-х. Попробуй у себя запустить + скинь
Скинула apk в слак - там уровень только 10x10, fps очень низкий. когда запускаюсь еще может быть 20, но если бегу по коридору из 4 сегментов, то где-то 5fps. В общем видна зависимость от количества просматриваемых сегментов.
@AlexandraSmirnova скинь json уровня
oculus: 1 уровень - 28 фпс 2 уровень 28 фпс с падением в середине уровня до 17
5 на 5: на старте - 10 фпс, дальшеподнимается до 17-20, с не очень частыми падаениями до 10
10 на 10: 6 фпс
Occlusion culling 2x2 33 fps 3x3 24-28 fps 4x4 20-24 fps 5x5 15-18 fps
7 мелких уровней от 2x2 до 5x5 SinglePlayerLevels.txt
Для финальной защиты уровень должен быть достаточно интересным, чтобы оправдывать второго игрока. Кроме того необходимо несколько уровней в синглплеере. Однако мы не знаем, какого размера уровни мы можем запускать без потери производительности. Поэтому придётся поэкспериментировать.
Соответственно все уровни, которые не тормозят останутся в синглплеере как кампания. А лучший мы вставим в мультиплеер