Tras el "arreglo" de ayer, las diferencias en las sanaciones del chaman restauracion son estas (no se el numero correcto que deberian hacer, pero asi fue como cambiaron entre lo que hacia y lo que hago ahora):
Escudo de Tierra (Antes): tick normal de 12 a 15- Critico de 27 a 31k
Escudo de Tierra (Ahora): tick normal de 4 a 6k- Critico maximo de 11k
Mareas Vivas (Antes): la cura insant de 7-8k y ticks de 3-4k - Critico: 10k y ticks de 5k.
Mareas Vivas (Ahora): cura instant de 10k y ticks de 3500 - Critico de 15k y ticks de 7k (Con el Talento Despertar Ancestral 27k)
Oleada de Sanacion (Antes): normal 13k - critico 23k
Oleada de Sanacion (Ahora): normal 18k - critico 28k (Con el Talento Despertar Ancestral 39k)
Ola de Sanacion Superior (Antes): No me acuerdo porque la usaba poco y nada xD
Ola de Sanacion Superior (Ahora): normal 34k - critico 55k (Con el Talento Despertar Ancestral 67k)
Lluvia de Sanacion (Antes): Ticks de 4500 y Criticos de 8-9k
Llluvia de Sanacion (Ahora): Ticks de 1700 y criticos de 3400
Limpiar Espiritu (Antes): Cura correctamente el damage del dispell, pero a veces no quitaba las magias correctamente pero si las maldiciones.
Limpiar Espiritu (Ahora): Cura correctamente el damage del dispell, pero no quita el debuff de maldiciones y/o magias.
Glifo de Totem de Garra de Piedra (Antes): Absorvia 500p de daño
Glifo de Totem de Garra de Piedra (Ahora): Funciona correctamente y absorve el daño que corresponde.
Esto es lo que llevo por ahora y voy a ir editando mientras sigo probando. Todos estos numeros pueden variar por buffos de otras clases, escudo de tierra en target, bonus de mareas vivas activo, desatar arma y el enchant torrente de poder (+500 SP); pero aproximadamente se mantiene asi de forma constante.
Tras el "arreglo" de ayer, las diferencias en las sanaciones del chaman restauracion son estas (no se el numero correcto que deberian hacer, pero asi fue como cambiaron entre lo que hacia y lo que hago ahora):
Escudo de Tierra (Antes): tick normal de 12 a 15- Critico de 27 a 31k Escudo de Tierra (Ahora): tick normal de 4 a 6k- Critico maximo de 11k
Mareas Vivas (Antes): la cura insant de 7-8k y ticks de 3-4k - Critico: 10k y ticks de 5k. Mareas Vivas (Ahora): cura instant de 10k y ticks de 3500 - Critico de 15k y ticks de 7k (Con el Talento Despertar Ancestral 27k)
Oleada de Sanacion (Antes): normal 13k - critico 23k Oleada de Sanacion (Ahora): normal 18k - critico 28k (Con el Talento Despertar Ancestral 39k)
Ola de Sanacion Superior (Antes): No me acuerdo porque la usaba poco y nada xD Ola de Sanacion Superior (Ahora): normal 34k - critico 55k (Con el Talento Despertar Ancestral 67k)
Lluvia de Sanacion (Antes): Ticks de 4500 y Criticos de 8-9k Llluvia de Sanacion (Ahora): Ticks de 1700 y criticos de 3400
Limpiar Espiritu (Antes): Cura correctamente el damage del dispell, pero a veces no quitaba las magias correctamente pero si las maldiciones. Limpiar Espiritu (Ahora): Cura correctamente el damage del dispell, pero no quita el debuff de maldiciones y/o magias.
Glifo de Totem de Garra de Piedra (Antes): Absorvia 500p de daño Glifo de Totem de Garra de Piedra (Ahora): Funciona correctamente y absorve el daño que corresponde.
Esto es lo que llevo por ahora y voy a ir editando mientras sigo probando. Todos estos numeros pueden variar por buffos de otras clases, escudo de tierra en target, bonus de mareas vivas activo, desatar arma y el enchant torrente de poder (+500 SP); pero aproximadamente se mantiene asi de forma constante.