Closed meybon closed 11 years ago
¿Has hecho la prueba de la cura sin talentos? Porque hay varios que aumentan la sanación como conviccion (que salta con cada critico y aumente la sanacion hasta un 9%) o el de protección que tambien aumenta un tanto %.
Ya decia yo que habia muchos palas helers en la horda ultimamente XD
Solo como dato doy que 45 min en una arena contra un paladin heal con 0 de mana toda la arena porque estaba quemandole, y no muere!!! es imposible matarlos, si no podeis arreglarlo podriais desabilitar palabra de gloria, igual que al druida le quitasteis Rugido salvage, o al druida balance el Rayo solar, spells basicas en respectivas clases.
El problema de todo ha sido volver a poner un bug que ya estaba arreglado, es lo principal. Al hacer eso se han cargado las curas en las 3 ramas.
Foto de una sanación realizada con palabra de gloria 1 carga. Fijaros el registro de combate.
A los paladines actualmente no le hace falta castear sus curas.
A esos 42k sumarle los ticks que son cosa de 5k mas
Imposible bajarse a un paladin en arenas, esta super op.
Castear sus curas? es que no les hace falta ni tener mana...
Mas que deshabilitar la spell que oye, es el glifo que estaba arreglado y volvió a aparecer el que causa todos los problemas de curas overs en heal y nerf en repre, estaba arreglado asi que creo que no sera muy difícil volverlo a poner bien, creo.
con 0 de mana durante 45 min se levantan enteritos y sin castear, osea que tenemos a heals que sin mana y sin castear se levantan enteros y a sus compañeros tambien...
El post esta hecho, no hagamos un debate de algo que no tiene discursion que asi fijo que no hacen caso, punto.
Crowel, no se de donde te sacas esos 45 k de una sola carga critica, yo con buffos,talentos,etc... como máximo de una carga 19k. Los 50 k criticos vienen cuando son las 3 cargas.
http://es.wowhead.com/spell=85673/
Esta curando alrededor de 4-5k mas con 1, 2 o 3 cargas, podría no ser mucho pero a esto hay que sumarle el bug del glifo gran palabra que hace curarte un 50% de la cura por ticks.
El glifo como ya se sabe no va prácticamente en nada a como debería. Debería reducir la sanación un 50% y aun así se cura mas de lo que debe. Ademas ese 50% que reduce lo debería cura los segundos siguientes por ticks, que eso si lo hace pero no bien porque no cura el 50% integro.
Resumiendo. con 3 cargas pone que debería curar 20k (al estar el glifo tendrían que ser 10k) y cura 25k mas 3 ticks de 1.6k y aveces de 3k.
Esto hace que se tenga una cura de 10k (5k + 4,8k o 6.2k (si salta el tick alto)) extra con indiferencia de las cargas que tienes, en todas cura 4-5k mas y los ticks lo mismo.
Issue #2443 , como se ve todos los problemas son por el glifo este que esta siempre aunque no lo tengas.