Besoin de cartes supplémentaires à créer sous Tiled.
!!! respecter les conventions suivantes :
Fichier --> Nouveau
Orientation --> orthogonale.
Format de calque Tiled ---> base 64 (non compressée).
Taille des éléments (Tiles) ---> 64pix*64pix
Calques --> nouveau Tileset --> couloirs_64px.png
Sur le tileset : sélectionner la case centrale. Dans la colonne de gauche, ajouter une nouvelle propriété "collidable", valeur "true".
N'utiliser que cette case là pour construire les murs infranchissables.
N'utiliser que la case en dessous pour les parois.
N'utiliser qu'une seule case "libre" (dans un carrefour) pour les couloirs.
"Calque de Tile 1" le calque sur lequel poser les tuiles.
"sorties" le calque sur lequel créer les objets sorties.
"spawns_hunter" le calque sur lequel créer les objets - positions d'apparition des robots-chasseurs
"spawns_ghost" le calque sur lequel créer les objets - positions d'apparition du fantôme-IA
fichier --> exporter en tant que --> fichier .LUA
!!! Une fois le fichier créer, veiller à ce que le chemin d'accès du LUA vers le png "couloir_64px.png" soit direct. Corriger si besoin.
Besoin de cartes supplémentaires à créer sous Tiled. !!! respecter les conventions suivantes :
!!! Une fois le fichier créer, veiller à ce que le chemin d'accès du LUA vers le png "couloir_64px.png" soit direct. Corriger si besoin.