RodrigoToroIcarte / IIC2113-2023-1

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Duda jugar carta #156

Open felipehen opened 1 year ago

felipehen commented 1 year ago

Segun el enunciado, el jugador solo podra jugar cartas tipo "Manouver" O "Action". Pero que pasa con las cartas "Hibridas" Que contengan dichas categorias?

RodrigoToroIcarte commented 1 year ago

Creo que en la E2 no incluimos cartas híbridas. Dicho eso, si hay una carta híbrida hay que mostrar ambas opciones para ser jugada. Por ejemplo, aquí JERICHO tiene 3 cartas híbridas en su mano: Arm Bar Takedown, Collar & Elbow Lockup y Chop. Estas cartas se pueden jugar como maniobras y como acciones. Por lo mismo, al seleccionar Jugar carta aparecen dos veces, una como Maniobra y otra como acción.

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CHRIS JERICHO: 0F, tiene 8 cartas en la mano y 52 en el arsenal.
KANE: 0F, tiene 7 cartas en la mano y 53 en el arsenal.
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1- Ver cartas
2- Jugar carta
3- Usar habilidad
4- Terminar turno
5- Rendirse
(Ingresa un número entre 1 y 5)
INPUT: 2
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0- [ACTION] *Arm Bar Takedown*. Info: 0F/2D, Action/Maneuver, Grapple. Effect: As an action, you may discard this card to draw 1 card. Doing this will not cause any damage to opponent.
1- [MANEUVER] *Arm Bar Takedown*. Info: 0F/2D, Action/Maneuver, Grapple. Effect: As an action, you may discard this card to draw 1 card. Doing this will not cause any damage to opponent.
2- [ACTION] *Collar & Elbow Lockup*. Info: 0F/1D, Action/Maneuver, Submission. Effect: As an action, you may discard this card to draw 1 card. Doing this will not cause any damage to opponent.
3- [MANEUVER] *Collar & Elbow Lockup*. Info: 0F/1D, Action/Maneuver, Submission. Effect: As an action, you may discard this card to draw 1 card. Doing this will not cause any damage to opponent.
4- [ACTION] *Chop*. Info: 0F/2D, Action/Maneuver, Strike. Effect: As an action, you may discard this card to draw 1 card. Doing this will not cause any damage to opponent.
5- [MANEUVER] *Chop*. Info: 0F/2D, Action/Maneuver, Strike. Effect: As an action, you may discard this card to draw 1 card. Doing this will not cause any damage to opponent.
6- [MANEUVER] *Punch*. Info: 0F/3D, Maneuver, Strike.
7- [MANEUVER] *Hip Toss*. Info: 0F/3D, Maneuver, Grapple.
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Las cartas híbridas que son maniobra/reversal o acción/reversal son más fáciles porque durante el turno solo se pueden jugar como maniobra/acción pero en el turno del oponente solo se pueden jugar como reversal. De todas formas esto será explicado en bastante detalle en el enunciado de la E3.