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Auf der Couch liegt ein untexturiertes Buch.
#94
Prophantii
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7 years ago
1
Tag 1 Mittags: So wie das für mich aussieht hat die Mutter jetzt garkeine Augen mehr.
#93
Prophantii
closed
7 years ago
0
Zwischen Couchtisch und Fernseher (ganz nah am Couchtisch etwa Mittig) ist ein Collider durch den man (logischerweise) nicht durchkann.
#92
Prophantii
closed
7 years ago
2
So ziemlich jedes einzelne Buch steht auf dem Kopf.
#91
Prophantii
closed
7 years ago
0
Beim Interagieren mit den Barhockern fehlt das Bild des Jungen neben dem Text.
#90
Prophantii
closed
7 years ago
0
Der Teddy im Wohnzimmer auf dem Triptrap Stuhl schwebt in der Luft.
#89
Prophantii
closed
7 years ago
0
Tag 1 Mittags: Wenn man die Schwester anschaut steht da "Sprechen" (mit der linken Maustaste) man kann aber nicht mit ihr interagieren.
#88
Prophantii
closed
7 years ago
0
Tag 1 Mittags: Wenn man mit dem Bett interagiert kommt der Falsche Text.
#87
Prophantii
closed
7 years ago
1
Die Augen der Schwester sind noch weiß.
#86
Prophantii
closed
7 years ago
0
Wenn man vom Vater an Tag 1 erwischt wird kommt nicht seine Laufen animation. Er schwebt in der Streit animation zu einem hin
#85
Prophantii
closed
7 years ago
2
Die Wand Texturen glitzern ganz arg.
#84
Prophantii
closed
7 years ago
4
Sind diese tiefen Bassmelodien (Tag1) die Streitgeräusche des Vaters oder gehört das zum Lied?
#83
Prophantii
closed
7 years ago
1
In den Credits fehlt hinter 2D (bei Jacky) und hinter Level Art (Bei Maria) jeweils ein Leerzeichen zwischen dem Wort und dem Bindestrich.
#82
Prophantii
closed
7 years ago
0
Wenn man die Auflösung auf 1024x7bla stellt, dann verschieben sich die Buttons in den Einstellungen
#81
Prophantii
closed
7 years ago
0
Intro - Text scrollt nicht
#80
MariaMen
closed
7 years ago
0
Tag 2 Mittags Essensquest: Man kann nicht die Kühlschranktür öffnen. Der Text von Tag 1 kommt. (Gewollt?)
#79
Prophantii
closed
7 years ago
3
Tag 2 Mittags: Essensquest. Man kann an Tag 1 die Questgegenstände überall in der Wohnung verteilen. An Tag 2 sind sie dann nicht mehr in der Küche wo sie sein sollten.
#78
Prophantii
closed
7 years ago
1
Das Bild im Kinderzimmer mit den Termiten hängt schief. (Gewollt?)
#77
Prophantii
closed
7 years ago
1
Build vom 16.1.: Tag 1 Morgens Dialog der Eltern/Mittags Gespräch mit der Mum: Es rauscht furchtbar laut. Keine Geräusche mehr der Eltern.
#76
Prophantii
closed
7 years ago
1
Practical-Light-Flur (PointLights) sind nicht sichtbar
#75
MariaMen
closed
7 years ago
2
Bin auch ohne den Stuhl an die Müslischüssel gekommen.
#74
Akasho
closed
7 years ago
0
Der "Credits" Button im Hauptmenü hat keinen Hovereffekt, vom Creditsmenü kommt man nicht zurück zum Hauptmenü (der Hauptmenübutton führt ins Leere) und mein Nachname wird mit einem "s" und nicht "ß" geschrieben.
#73
Akasho
closed
7 years ago
1
Beim Aufheben der Milch wird kein Text angezeigt
#72
Akasho
closed
7 years ago
0
Man sollte auf dem Tisch etwas Platz für die Nahrungsmittel machen. Es ist schwer 3 Sachen darauf zu platzieren ohne das etwas wieder herunterfällt.
#71
Akasho
closed
7 years ago
1
Die Cutscene vom Beenden der Spielzeugqueste kommt nur richtig wenn man die Spielsachen ins Zimmer wirft, nicht wenn man sie in die Spielzeugkiste packt.
#70
Akasho
closed
7 years ago
0
Wenn man die Schranktüren öffnet oder schließt, steht dort immer "öffnen". Wenn es sich einfach machen lässt, wäre ich dafür, dass der "öffnen" oder "schließen" steht, je nachdem was man macht.
#69
Akasho
closed
7 years ago
1
Wenn man am Anfang des Zweiten Tages noch während der Cutscene mit der Schwester redet, kann man nach der Cutscene nicht mehr mit ihr reden und somit nicht die Quest "rede mit deiner Schwester" beenden.
#68
Akasho
closed
7 years ago
2
Bin in der Zeit der Cutscene mit der Spielzeugkiste aus dem Kinderzimmer gegangen und war danach immernoch ausserhalb. Die Tür war zu und ich konnte sie nicht öffnen, weil ich ja "mit meiner Schwester reden" sollte. Aber das wird sich wohl beheben wenn die Cutscene richtig klappt.
#67
Akasho
closed
7 years ago
0
Tag 1 Quest 2. Es gibt mehr Spielsachen als man sammeln muss, ausserdem ist die Zahl der zu sammelnden Spielsachen gerade (welche Scene kommt, wenn gleich viele Spielsachen in der Kiste und auf dem Boden sind?)
#66
Akasho
closed
7 years ago
1
Wollten wir die Spielsachen nicht in der Wohnung verteilen, um die Spieler zum Erkunden der Wohnung zu animieren?
#65
Akasho
closed
7 years ago
2
Vielleicht sollte man in die Spielzeugkiste schon ein Spielzeug legen, damit man die Verbindung zieht.
#64
Akasho
closed
7 years ago
0
Die Balkontür öffnet sich nach aussen.
#63
Akasho
closed
7 years ago
0
Man kann alle aufhebbaren Objekte aus dem Spiel buggen. Geht man z.B. mit einem Spielzeug an die Schränke, die man nicht öffnen kann, landet das Objekt in ihnen und man kommt nicht mehr heran.
#62
Akasho
closed
7 years ago
0
Man kann die Cornflakespackung (und vllt. auch andere Objekte) nutzen um auf andere Sachen rauf zu kommen. Stuhl 2.0. Schaffe es wieder aus dem Fenster zu gucken.
#61
Akasho
closed
7 years ago
0
Man bekommt schon am ersten Tag alle Reaktionen für die Essensquest vom Kind.
#60
Akasho
closed
7 years ago
0
Der Vater folgt mir in der Ersten Quest gar nicht mehr? Die Cutscene zum weitermachen kann man aber immernoch triggern.
#59
Akasho
closed
7 years ago
4
Kriegt man es hin, dass dort nicht "schlafen legen" während der Cutscene des Aufstehens steht?
#58
Akasho
closed
7 years ago
0
Diverse schwebende Bücher
#57
Akasho
closed
7 years ago
4
Erster Tag. Man interagiert mit der Balkontür. Kind sagt es darf nicht, aber die Tür geht trotzdem auf. Schließen kann man sie nicht mehr.
#56
Akasho
closed
7 years ago
0
Der Plüschdino liegt zwei mal auf dem Sofa?
#55
Akasho
closed
7 years ago
0
Im Startscreen steht "Unbemerkt" jetzt hinter dem Sofa, so dass man es gar nicht richtig sehen kann.
#54
Akasho
closed
7 years ago
2
Hinter dem Vorhang im Abstellraum sollte es nicht so hell sein.
#53
Akasho
closed
7 years ago
2
Die Interaktionsbeschreibung von den Schubladen des Flurs sind auf englisch. Will heissen da steht "open" statt "öffnen".
#52
Akasho
closed
7 years ago
2
Wenn man mit den Fenstern interagieren möchte, steht dort "öffnen", wenn man es aber tut, geht es nicht um das Öffnen des Fensters, sondern um das hinausgucken. Der Name der Interaktion sollte geändert werden.
#51
Akasho
closed
7 years ago
0
Soll das Bild von der Spielzeugkiste auch auf der Innenseite sein?
#50
Akasho
closed
7 years ago
1
Der Teddy hat ne Normal auf den Knopfaugen.
#49
Akasho
closed
7 years ago
6
Nachdem man den Maltischstuhl umgekippt hat, steht dort immernoch die Option zum umkippen.
#48
Akasho
closed
7 years ago
2
Im Kinderzimmer liegen untexturierte Bausteine?
#47
Akasho
closed
7 years ago
1
Alle Kleinigkeiten, wie Kleidungsstücke, haben Collider. Ich würde denen, da sie ja auch keine Physik haben, keine Collider geben.
#46
Akasho
closed
7 years ago
0
Wenn man an Tag 2 mit dem Vater geredet hat verschwindet dieser einfach.
#45
Prophantii
closed
7 years ago
1
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