Closed xronin01 closed 3 months ago
I put it all in false and it keeps spawning latest.log
####################
ant { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
bear { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
bee { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
bigcat { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
biggolem { B:canspawn=false I:frequency=3 I:maxchunk=1 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
bird { B:canspawn=false I:frequency=12 I:maxchunk=4 I:maxspawn=3 I:minspawn=2 }
boar { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=2 }
bunny { B:canspawn=false I:frequency=3 I:maxchunk=4 I:maxspawn=3 I:minspawn=2 }
butterfly { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 }
crab { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
cricket { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
crocodile { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
deer { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
dolphin { B:canspawn=false I:frequency=3 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
dragonfly { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
duck { B:canspawn=false I:frequency=10 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
elephant { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
firefly { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
fishy { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=3 }
flamewraith { B:canspawn=false I:frequency=5 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
fly { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
fox { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
goat { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 }
hellrat { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
horsemob { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 }
jellyfish { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
kitty { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
komododragon { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
maggot { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
mediumfish { B:canspawn=false I:frequency=12 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=4 }
minigolem { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=2 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
mole { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
mouse { B:canspawn=false I:frequency=5 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
ogre { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
ostrich { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
piranha { B:canspawn=false I:frequency=10 I:maxchunk=4 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 }
raccoon { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
rat { B:canspawn=false I:frequency=7 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
ray { B:canspawn=false I:frequency=3 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
roach { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
scorpion { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
shark { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
silverskeleton { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
smallfish { B:canspawn=false I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=2 }
snail { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
snake { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
turkey { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
turtle { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
werewolf { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
wildhorse { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
wraith { B:canspawn=false I:frequency=1 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
wwolf { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
wyvern { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 }
https://github.com/quentin452/Mo-Creatures-Continuation/issues/11
Fixed issue with recent commit. The entity spawn list config file now works.
I put it all in false and it keeps spawning latest.log
MoC Settings
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ant
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ant { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
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bear
####################
bear { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
bee
####################
bee { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
bigcat
####################
bigcat { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
biggolem
####################
biggolem { B:canspawn=false I:frequency=3 I:maxchunk=1 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
bird
####################
bird { B:canspawn=false I:frequency=12 I:maxchunk=4 I:maxspawn=3 I:minspawn=2 }
####################
boar
####################
boar { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=2 }
####################
bunny
####################
bunny { B:canspawn=false I:frequency=3 I:maxchunk=4 I:maxspawn=3 I:minspawn=2 }
####################
butterfly
####################
butterfly { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 }
####################
crab
####################
crab { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
cricket
####################
cricket { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
crocodile
####################
crocodile { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
deer
####################
deer { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
dolphin
####################
dolphin { B:canspawn=false I:frequency=3 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
dragonfly
####################
dragonfly { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
duck
####################
duck { B:canspawn=false I:frequency=10 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
elephant
####################
elephant { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
firefly
####################
firefly { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
fishy
####################
fishy { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=3 }
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flamewraith
####################
flamewraith { B:canspawn=false I:frequency=5 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
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fly
####################
fly { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
fox
####################
fox { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
goat
####################
goat { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 }
####################
hellrat
####################
hellrat { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
####################
horsemob
####################
horsemob { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 }
####################
jellyfish
####################
jellyfish { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
####################
kitty
####################
kitty { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
komododragon
####################
komododragon { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
maggot
####################
maggot { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
mediumfish
####################
mediumfish { B:canspawn=false I:frequency=12 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=4 }
####################
minigolem
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minigolem { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=2 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
mole
####################
mole { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
mouse
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mouse { B:canspawn=false I:frequency=5 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
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ogre
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ogre { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
ostrich
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ostrich { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
piranha
####################
piranha { B:canspawn=false I:frequency=10 I:maxchunk=4 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 }
####################
raccoon
####################
raccoon { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
rat
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rat { B:canspawn=false I:frequency=7 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
ray
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ray { B:canspawn=false I:frequency=3 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
roach
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roach { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
scorpion
####################
scorpion { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
shark
####################
shark { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
silverskeleton
####################
silverskeleton { B:canspawn=false I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
####################
smallfish
####################
smallfish { B:canspawn=false I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=2 }
####################
snail
####################
snail { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
snake
####################
snake { B:canspawn=false I:frequency=2 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
turkey
####################
turkey { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
turtle
####################
turtle { B:canspawn=false I:frequency=4 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 }
####################
werewolf
####################
werewolf { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
####################
wildhorse
####################
wildhorse { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
####################
wraith
####################
wraith { B:canspawn=false I:frequency=1 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 }
####################
wwolf
####################
wwolf { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 }
####################
wyvern
####################
wyvern { B:canspawn=false I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 }