RubyEnoshima / MinecraftGL

Minecraft en OpenGL i C++.
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Arreglar SpriteRenderer Mapa texturas #14

Open RubyEnoshima opened 1 year ago

RubyEnoshima commented 1 year ago

https://github.com/RubyEnoshima/MinecraftGL/blob/41d29cfc41282b468738a5db65d2f4aa6ed0f7ea/MinecraftGL/MinecraftGL/Renderer/SpriteRenderer.cpp#L69

Poner un if textura->mapa, else poner un bool en el shader (usa mapa), y en el shader, decirle que use el que hay ahora si bool o el que habia antes.