RubyEnoshima / MinecraftGL

Minecraft en OpenGL i C++.
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Guardarnos esto en clase Sprite #21

Closed RubyEnoshima closed 1 year ago

RubyEnoshima commented 1 year ago

https://github.com/RubyEnoshima/MinecraftGL/blob/8f5419a57903b50be65c70c60125bfdc8311b196/MinecraftGL/MinecraftGL/Renderer/SpriteRenderer.cpp#L47-L64

Solo hace falta calcular el modelo una sola vez. Habría que hacer una función recalcularModelo() despues de un método cambiarEscala(), cambiarPos() y cambiarRot(), pero no hace falta calcular el modelo continuamente!!!!