Hotfix for HealingSystem, now healing will be applied for the most damaged limb, not the body targeted one.
Not the final version, but a kool hotfix to make medics playable.
Also VitalDamage field was added to the BodyPartComponent, wich controls amount of damage dealt to the body when Vital body part gets detached.
[RU]
Хотфикс для системы лечения, теперь лечение будет произведено для самой повреждённой части тела, а не только выбранной на панели куклы.
Не финальная версия, но важный хотфикс чтобы сделать медицину играбельной.
Также было добавлено поле VitalDamage к BodyPartComponent, которое контролирует количество урона наносимого телу после открепления Жизненно важной части тела.
PR Description
[EN]
Hotfix for HealingSystem, now healing will be applied for the most damaged limb, not the body targeted one. Not the final version, but a kool hotfix to make medics playable. Also
VitalDamage
field was added to theBodyPartComponent
, wich controls amount of damage dealt to the body when Vital body part gets detached.[RU]
Хотфикс для системы лечения, теперь лечение будет произведено для самой повреждённой части тела, а не только выбранной на панели куклы. Не финальная версия, но важный хотфикс чтобы сделать медицину играбельной. Также было добавлено поле
VitalDamage
кBodyPartComponent
, которое контролирует количество урона наносимого телу после открепления Жизненно важной части тела.Use
fixes Partially https://github.com/Rxup/space-station-14/issues/873 Maybe useful for https://github.com/Simple-Station/Einstein-Engines/pull/1159