Em sala o professor mencionou que nossa modelagem nao consegue identificar corretamente se um player terminou um projeto de arma, item, uniforme... Ou seja existe um relacionamenteo N para N entre Player e Projeto para saber qual player terminou qual projeto, o atributo concluido ia ficar no relacionamento PlayerPegaProjeto.
Detalhe, o sistema nao esta controlando se o jogador encontrou o projeto no mapa. Assim sendo existe mais um atributo neste relacionamento : encontrado.
Em sala o professor mencionou que nossa modelagem nao consegue identificar corretamente se um player terminou um projeto de arma, item, uniforme... Ou seja existe um relacionamenteo N para N entre Player e Projeto para saber qual player terminou qual projeto, o atributo concluido ia ficar no relacionamento PlayerPegaProjeto.