Toda vez que um Player é criado uma série de inserts devem acontecer, a criação de um Player representa o novo save no jogo. Assim sendo, crie :
[x] O Player deve ser linkado com os 7 RECURSOS existentes no jogo, consulte o arquivo recursos.sql
[x] O Player deve ser linkado com as 5 UNIDADES existentes no jogo, consulte o arquivo unidades.sql
[x] Um NPC com nome Big Boss ou Flavinho do Pastel deve ser criado, seu nivel na unidade de combate e 10 e ele esta alocado na unidade de combate.
[x] Adicionar uma restrição para os NIVEIS do NPC estar entre [1, 10].
[x] Adicionar uma restrição para todas as variaveis que envolvam estatistica apra que elas estejam ente [1, 100], geralmente elas tem um prefixo prob... ou taxa... .
Toda vez que um Player é criado uma série de inserts devem acontecer, a criação de um Player representa o novo save no jogo. Assim sendo, crie :