SBD1 / Grupo02-MetalGearSolid

Jovens que tentaram se passar por desenvolvedores de jogos da Konami.
2 stars 0 forks source link

Especialização de ITEM. #32

Closed JoaoHenrique12 closed 1 year ago

JoaoHenrique12 commented 1 year ago

Item fica com nome, descricao, idItem, tipo (enum que pode assumir 'CONSUMIVEL', 'DANO'). No MREL a FK de item passa para DANO ou para CONSUMIVEL.

Ao alterar o DDL, lembre-se de inserir novos itens.

PS: O nome do Item fica com 2 sublinhados e nao 1, no MER.

JoaoHenrique12 commented 1 year ago

Aproveitando que vcs vao mexer no MER, MREL e DDL. Altera o nome quantidade no relacionamento Projeto Consome Recurso para qtdProcessado. Fica mais coerente com a proposicao do jogo.

RafaelBP02 commented 1 year ago

taxaAumentoDanoArma, taxaAumentoCamuflagem, taxaAumentoDefesa é razoavel variarem de 0 a 100. Pois nem todos os itens são obrigados a possuir todas essas taxas