Actuellement le temps des médias est récupéré tout en haut de la logique au niveau du annotationCreationWindow, il nous faut :
[ ] comprendre entièrement le fonctionement des fonctions getVisibleCanvasAudioResources et notamment le "state" utilisé en paramètre de cette fonction
[ ] Implémenter la logique de récupération du temps directement dans le composant TargetTime
Actuellement le temps des médias est récupéré tout en haut de la logique au niveau du annotationCreationWindow, il nous faut :