Open Secumfex opened 10 years ago
das Rendering muss auf RenderPasses und Famebuffer umgebaut werden, damit es integriert werden kann
Kann man sich atm recht gut an Underwater Visuals Orientieren, hat ja praktisch das gleiche Partikelsystem
das Rendering muss auf RenderPasses und Famebuffer umgebaut werden, damit es integriert werden kann