Security-Card-Game / securityDeckGame

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Rules #1

Closed maschmi closed 2 months ago

maschmi commented 3 months ago

Generell:

Regelwerk:

  1. Bestimme die Zusammenstellung

    • 10 Event
    • 5 Attack
    • 15 Oopsies
    • 5 Lucky
  2. Multiplyer setzen

    • x5
    • resource gain = 10

3a. Play rounds - draw card a) Oopsie -> () b) Event -> was immer auf der karte steht c) Lucky -> was immer auf der karte steht d) Attacke -> trifft oder trifft nicht, wenn trifft, dann resourcen entsprechen reduziren - auch wenn das Oopsie direkt geschlossen wird, die Attacke bleibt bestehen, der Malus wird in der nächsten Runde neu bewertet (außer Spezialkarten behaupten was anderes)

3b. Play rounds - decide Schließe ein Oopsie, setze Karten ein. Manche Karten können aktiv genutzt werden, manche haben einen Effekt der automatisch in Kraft tritt. Wenn das Oopsie nicht bezahlt werden kann, dann belibts offen und die Resourcen werden auf 0 gesetzt.

3c. Springe zu 3a wenn noch Karten da sind


Game Engine:


Große Zahlen erhöhen das gefühlte Risiko

lisihocke commented 3 months ago

@maschmi I just adapted the rules accordingly: https://github.com/Security-Card-Game/securityDeckGame/commit/9a5698f7c8bc5279ca18acb0747ba3d8111092ae Please check if anything is incorrect or missing, and whether we can close the issue.

maschmi commented 2 months ago

@lisihocke Thank you! This looks good. I just closed the "resources not available at games end" in the cli project. I think we should go over the known bugs once the other issues are closed in the cli project.