SemarglUrFU / Dangerous-World

Для ПП в рамках единого трека по играм
0 stars 0 forks source link

Проектирование информационной архитектуры и основных экранов игры ч.2 #3

Open N1k1ko opened 8 months ago

N1k1ko commented 8 months ago

Для выполнения этой задачи, важно понимать в каком стиле должна быть отрисована игра. Для этого необходимо составить мудборд, доска, которая будет состоять из 3 категорий: Рефернсы для UI Рефы для оформления фонов и окружения Рефы для персонажен и объектов игрового уровня

Подборкой референсов занимаются как гейм-дизайнер, так как он несет основной вижен того, как должна выглядеть игра, так и сами художники.

Поэтому, команде Разработки, в частности геймдизайнеру и UX-дизайнеру, необходимо собрать несколько рефернсов под описанные выше категории, либо привести в пример игры, на которые стоит опираться при отрисовке отдельно взятых элементов (UI / BG / Props).

Рефы должны располагаться там же, где и спроектированные wireframes.

N1k1ko commented 8 months ago

https://www.figma.com/file/MtBqbpjNz5h2TcwlX1nmo2/Game-Wireframes?type=design&node-id=0%3A1&mode=design&t=71WAJyNcGy6mVgS4-1