Seobok / BasicRPG

RPG Game using UnrealEngine5
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WeaponMechanics_DisablingCollision #23

Closed Seobok closed 8 months ago

Seobok commented 8 months ago

Weapon을 가까이 가져다대기만 해도 Overlap이 활성화 되는 문제 발생 Montage에서 휘두르는 모션의 시작과 끝부분에 Notify생성 해당 이벤트가 시작될때 Weapon의 BoxComponent CollisionEnabled를 QueryOnly로 설정하고 해당 이벤트가 끝날때는 NoCollision으로 설정함으로써 해당 모션에서만 공격가능

Seobok commented 8 months ago

https://github.com/Seobok/BasicRPG/commit/f4635b990af1b8263491926f9c17343783000cd3