SergeyTeplyakov / DesignPatternsBook

Паттерны проектирования на платформе .NET
32 stars 2 forks source link

Часть 2. Принципы проектирования #194

Closed SergeyUsok closed 9 years ago

SergeyUsok commented 9 years ago

Переименуй - это четвертая часть.

говорят о проблемах транзитивных зависимостей, которых далеко не столь актуальны в C# или Java.

которых => которыЕ

В качестве примеров, в этой части будут рассмотрены фрагменты кода и дизайна из одного из моих домашних

из одного из моих домашних => лучше просто "одного из моих домашних"

суть которого сводится к упрощению контрактного программирования и использования библиотеки Code Contracts.

использования => использованиЮ

SergeyTeplyakov commented 9 years ago

Последнее: именно использованиЯ.

Тут "упрощение использования библиотеки Code Contracts". Возможно стоит переделать, раз это вызывает вопросы.

SergeyTeplyakov commented 9 years ago

Хотя, я еще не решил, возможно я перейду и в этой главе на примеры с импортом логов.

SergeyUsok commented 9 years ago

Я так понимаю, эту часть пока еще рано читать?

SergeyTeplyakov commented 9 years ago

Читать можно, но придется перечитывать. Ты, например, натолкнул на мысль, что нужно изменить стиль повествования.