Closed ThibaudVall closed 2 months ago
Je ne sais pas si c'est aussi problématique que ça
C'est good
Dès que j'en aurai fini avec les tombes, je vais voir pour m'occuper de fix certains bugs concernant les teams
Comment ça avec les tombes ? C'est moi qui m'en occupe mdr
Comment ça avec les tombes ? C'est moi qui m'en occupe mdr
J'ai prévenu hier soir que je m'occupais de patch certains problèmes sur les tombes (https://discord.com/channels/1161296442577653802/1257447563259412611/1270564208240623677)
quels sont les problèmes ?
quels sont les problèmes ?
Tous ces problèmes ont été fix pour le moment (sauf le dernier concernant le vide) et je fais toujours quelques tests afin d'en trouver d'autres.
Pour le 1 bloc plus loin j'ai complétement fail car le equals fonctionnait pas. Pour l'eau à coté de la tombe, faut garder car il y a un bug avec Itemsadder Pour les demi-blocs ça a était corrigé et testé Pour le vide, c'est logique
ah et pour la propreté, merci de l'avoir fait x)
Pour le 1 bloc plus loin j'ai complétement fail car le equals fonctionnait pas. Pour l'eau à coté de la tombe, faut garder car il y a un bug avec Itemsadder Pour les demi-blocs ça a était corrigé et testé Pour le vide, c'est logique
- Le voici : Transparent block break with water PluginBugs/Issues-ItemsAdder#3853
- Très bonne idée, je n'y avais pas pensé.
- Ouep effectivement
Okay, tu peux m'envoyer une archive contenant les fichiers configs (ainsi que les models 3D et textures) de la tombe pour que je puisse faire des tests de mon côté ?
c'est régler le problème du stick
Bien sûr ! itemsadder.zip
- Le voici : Transparent block break with water PluginBugs/Issues-ItemsAdder#3853
- Très bonne idée, je n'y avais pas pensé.
- Ouep effectivement
Okay, tu peux m'envoyer une archive contenant les fichiers configs (ainsi que les models 3D et textures) de la tombe pour que je puisse faire des tests de mon côté ?
Il est possible d'utiliser le baton de claim dans les crafts.
Par exemple, si on craft une épée, on peut remplacer le stick par le Baton de claim(obtensible avec le /claim)