Closed Ptilopsis01 closed 8 months ago
应该是着色器bug,雪是没有自发光的,雪只有次表面散射
请给出您的 着色器加载器 与着色器信息
请给出您的 着色器加载器 与着色器信息
iris 1.6.17 complementary reimagined r5.1.1
请给出您的 着色器加载器 与着色器信息
iris 1.6.17 complementary reimagined r5.1.1
有没有对着色器默认配置做修改?除了开启LabPBR
请给出您的 着色器加载器 与着色器信息
iris 1.6.17 complementary reimagined r5.1.1
有没有对着色器默认配置做修改?除了开启LabPBR
SPBR仅支持LabPBR标准,你开的是SEUSPBR,LabPBR是更新的标准,支持更多效果,LabPBR使用蓝色通道的50%-100%来做次表面散射,而SEUSPBR用蓝色通道保存自发光。
SPBR仅支持LabPBR标准,你开的是SEUSPBR,LabPBR是更新的标准,支持更多效果,LabPBR使用蓝色通道的50%-100%来做次表面散射,而SEUSPBR用蓝色通道保存自发光。
原来如此,现在正常了
对了顺便问一下,这个材质包是只有视差没有法线么,还是说也是我设置有问题
对了顺便问一下,这个材质包是只有视差没有法线么,还是说也是我设置有问题
SPBR是基于原版16x像素的纹理,无法制作其他原版风格但是分辨率高的那种材质包的描边法线,SPBR中的法线制作风格不一样,SPBR的法线用于体现纹理上的阴影效果
对了顺便问一下,这个材质包是只有视差没有法线么,还是说也是我设置有问题
你掏个去皮原木出来,看看是不是圆润的,是就是法线正常
对了顺便问一下,这个材质包是只有视差没有法线么,还是说也是我设置有问题
你掏个去皮原木出来,看看是不是圆润的,是就是法线正常
似乎没有,我换了几个光影也是这样
如题,因为光源会触发光影的bloom效果,导致进入雪原地形的时候能把人闪瞎,非常难受