Siimeloni / laburinthos

Abschlussprojekt Softwareentwicklung SS24
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Ausgabe der Spielerzüge im LabyrinthPrinter #20

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Der Labyrinthprinter soll um eine Methode ergänzt werden, die aus der Position des Spielers und der Richtung die jeweiligen Pixel in das Bild zeichnen soll.