Closed Siimeloni closed 4 months ago
Der LabyrinthPrinter erzeugt ein bmp Image aus dem NodeGrid.
Er enthält zwei Funktionen, die jeweils ein Grid aus ConnectionNodes oder PointerNodes ausgeben.
Die Methode zur Visualisierung von PointerGrids wird verworfen, weil dadurch die Abfrage zu verfügbaren Spielerzügen komplizierter wird und die Pointer später nicht mehr benötigt werden.
Der LabyrinthPrinter erzeugt ein bmp Image aus dem NodeGrid.
Er enthält zwei Funktionen, die jeweils ein Grid aus ConnectionNodes oder PointerNodes ausgeben.