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const path = require('path')
const htmlwebpackplugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
mode: process.env.NODE_ENV, // 当前环境
entry: path.join(__dirname, 'src', 'index.js'), // 起始文件
output:{
filename: 'bundle.js', // 打包文件
path: path.join(__dirname, 'dist')
},
module: { // 引入babel模块
rules: [
{
test: /\.m?js$/,
include: path.join(__dirname, 'src'),
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
}
}
]
},
plugins: [ // 使用插件
new htmlwebpackplugin({
template: path.join(__dirname, 'src', 'index.html'),
filename: 'index.html'
})
],
devServer:{ // 热加载
port: 9000,
contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),
compress: true
}
}
减少 Webpack 打包时间
优化 Loader
对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。当然了,我们是有办法优化的。 首先我们可以优化 Loader 的文件搜索范围
对于 Babel 来说,我们肯定是希望只作用在 JS 代码上的,然后node_modules中使用的代码都是编译过的,所以我们也完全没有必要再去处理一遍。 当然这样做还不够,我们还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间
HappyPack
受限于 Node 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。 HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了
DllPlugin
DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。 接下来我们就来学习如何使用 DllPlugin
代码压缩
在 Webpack3 中,我们一般使用UglifyJS来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,我们可以使用webpack-parallel-uglify-plugin来并行运行UglifyJS,从而提高效率。 在 Webpack4 中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将mode设置为production就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTML、CSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除console.log这类代码的功能。
一些小的优化点
我们还可以通过一些小的优化点来加快打包速度
减少 Webpack 打包后的文件体积
注意:该内容也属于性能优化领域。
按需加载
想必大家在开发 SPA 项目的时候,项目中都会存在十几甚至更多的路由页面。如果我们将这些页面全部打包进一个 JS 文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。那么为了首页能更快地呈现给用户,我们肯定是希望首页能加载的文件体积越小越好,这时候我们就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。当然不仅仅路由可以按需加载,对于loadash这种大型类库同样可以使用这个功能。 按需加载的代码实现这里就不详细展开了,因为鉴于用的框架不同,实现起来都是不一样的。当然了,虽然他们的用法可能不同,但是底层的机制都是一样的。都是当使用的时候再去下载对应文件,返回一个Promise,当Promise成功以后去执行回调。
Scope Hoisting
Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。 比如我们希望打包两个文件
对于这种情况,我们打包出来的代码会类似这样
但是如果我们使用 Scope Hoisting 的话,代码就会尽可能的合并到一个函数中去,也就变成了这样的类似代码
这样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了。如果在 Webpack4 中你希望开启这个功能,只需要启用
Tree Shaking
Tree Shaking 可以实现删除项目中未被引用的代码,比如
对于以上情况,test文件中的变量b如果没有在项目中使用到的话,就不会被打包到文件中。 如果你使用 Webpack 4 的话,开启生产环境就会自动启动这个优化功能。