Alla rum i en lång array inläst från filen.
Slumpa ordningen på rummen.
Lägg sedan till alla items i rummen i linjär ordning i arrayen. (Nya första rummet har första item som behövs osv)
--> Kan göra par av items till progression logic. Typ Nyckel-Dörr,Yxa-Trälåda. Låsa items bakom varandra slumpmässigt, men då har man en ny kedja som är lösbar som man kan stoppa in i rummen linjärt.
Dela sedan upp den första arrayen i mindre delar.
Beroende på hur man vill koppla de nya delarna till de gamla så tar man början/slutet av arrayen.
Alla rum i en lång array inläst från filen. Slumpa ordningen på rummen. Lägg sedan till alla items i rummen i linjär ordning i arrayen. (Nya första rummet har första item som behövs osv) --> Kan göra par av items till progression logic. Typ Nyckel-Dörr,Yxa-Trälåda. Låsa items bakom varandra slumpmässigt, men då har man en ny kedja som är lösbar som man kan stoppa in i rummen linjärt.
Dela sedan upp den första arrayen i mindre delar. Beroende på hur man vill koppla de nya delarna till de gamla så tar man början/slutet av arrayen.
Garanterat lösbar och slumpmässig karta!