Closed A-new-b closed 2 years ago
您好,请问可以给一下配置文件信息和release版本吗,我怀疑是我把代码改坏了
经过测试,原因应该是内存位置变了,这个需要再重新寻找地址,暂时可以先使用图形识别模式
受此影响自动添加卡组功能已经出问题
我使用的是旧的V0.2.12版本,也在5.6游戏更新后无法识别了。目前用图像识别方法
今天游戏更新了客户端? 那晚上我更一版.
编辑卡组基址偏移可用组合为 GameAssembly.dll+0x01E99C18 [0xB8, 0x0, 0xF8, 0x1E0] + 0x2C 对局/回放(现在好像这俩是一个了?)可用组合为 GameAssembly.dll+0x01DBDC88 [0xB8, 0x10] + 0x4C 着急用的可以自己改(
编辑卡组基址偏移可用组合为 GameAssembly.dll+0x01E99C18 [0xB8, 0x0, 0xF8, 0x1E0] + 0x2C 对局/回放(现在好像这俩是一个了?)可用组合为 GameAssembly.dll+0x01DBDC88 [0xB8, 0x10] + 0x4C 着急用的可以自己改(
刚准备找(
非常感谢
编辑卡组基址偏移可用组合为 GameAssembly.dll+0x01E99C18 [0xB8, 0x0, 0xF8, 0x1E0] + 0x2C 对局/回放(现在好像这俩是一个了?)可用组合为 GameAssembly.dll+0x01DBDC88 [0xB8, 0x10] + 0x4C 着急用的可以自己改(
想问一下内存位置运算是手推还是反编译dll函数看出来的
Describe the bug 如题 选中卡片后mdt无法正常翻译