Open SlimeVRX opened 1 year ago
Giới thiệu về bản thân: Em là NTT, em là sinh viên ngành Cơ điện tử, Background là dân lập trình. Em thường bắt đầu dự án từ ý tưởng.
Câu hỏi: Bạn đã từng làm việc với Unreal Engine bao giờ chưa? Câu trả lời: Có, tôi đã làm việc với Unreal Engine trong một số dự án. Tôi đã thực hiện việc tạo môi trường, tạo tài nguyên như vật liệu và texture, xây dựng logic trò chơi bằng cách sử dụng Blueprints và lập trình bằng C++. Tôi cũng đã tìm hiểu về ánh sáng, vật liệu và hiệu ứng đồ họa để tạo ra trải nghiệm chất lượng cao.
Câu hỏi: Bạn có kinh nghiệm làm việc với C++ không? Câu trả lời: Có, tôi đã làm việc với C++ trong nhiều dự án phát triển trò chơi. Tôi đã viết mã để tạo các tính năng trò chơi, tối ưu hóa hiệu suất và quản lý dữ liệu trong môi trường Unreal Engine.
Câu hỏi: Hãy cho chúng tôi biết về một dự án Unreal Engine quan trọng mà bạn đã tham gia. Câu trả lời: Trong dự án XYZ, tôi là một phần của nhóm phát triển chịu trách nhiệm xây dựng một trò chơi hành động sử dụng Unreal Engine. Tôi đã tham gia vào việc tạo các hệ thống chơi, xử lý va chạm, và tối ưu hóa hiệu suất để đảm bảo trò chơi hoạt động mượt mà trên nhiều nền tảng.
Câu hỏi: Làm thế nào bạn xử lý vấn đề hiệu suất trong Unreal Engine? Câu trả lời: Để xử lý vấn đề hiệu suất, tôi thường bắt đầu bằng việc sử dụng các công cụ như Profiler để xác định các vùng gây căng thẳng. Sau đó, tôi tối ưu hóa mã, cải thiện quản lý bộ nhớ, và thực hiện cắt giảm nếu cần. Tôi cũng kiểm tra và điều chỉnh cài đặt ánh sáng, vật liệu và hiệu ứng để đảm bảo hiệu suất tốt nhất mà không ảnh hưởng đến chất lượng trải nghiệm.
Câu hỏi: Bạn đã từng gặp phải thách thức gì khi làm việc với Unreal Engine và làm thế nào bạn đã giải quyết chúng? Câu trả lời: Unreal có quá nhiều thứ, thách thức nhất với em là những ngày bắt đầu tự học Unreal, mọi thứ đều mới mẽ, Tìm đọc sách để lấy kiến thức cơ bản, xác định mục tiêu rõ ràng. Giải quyết từng bước, làm nhiều sẽ quen việc.
Câu hỏi: Bạn có kinh nghiệm làm việc trong môi trường làm việc nhóm không? Câu trả lời: Có, tôi đã làm việc trong môi trường làm việc nhóm trong nhiều dự án. Tôi luôn hỗ trợ các thành viên khác, chia sẻ ý tưởng và thông tin, và thường xuyên cập nhật tiến độ công việc. Tôi hiểu rằng giao tiếp hiệu quả và khả năng làm việc nhóm là yếu tố quan trọng trong việc phát triển dự án thành công.
Câu hỏi: Bạn có kế hoạch nâng cao kiến thức của mình về Unreal Engine không? Câu trả lời: Tất nhiên, tôi luôn luôn mong muốn học hỏi và nâng cao kiến thức của mình. Tôi sẽ tiếp tục tham gia vào cộng đồng Unreal, theo dõi các tài liệu mới nhất, và thử nghiệm các tính năng mới để cập nhật về những thay đổi trong công nghệ.
Hiểu biết cơ bản về Unreal Engine
Kinh nghiệm phát triển game
Programming Languages
Blueprint Scripting
Version Control
Tư duy giải quyết vấn đề
Mục tiêu phát triển