Smeagle / dungeongame

Inspired by "Spar Wars"
2 stars 1 forks source link

Feld- und Wand-Texturen #15

Closed Smeagle closed 8 years ago

Smeagle commented 8 years ago

Es sollen die Feldtexturen von Sebastian verwendet werden. Felder bekommen die Feldtextur und Wände bekommen abhängig davon wieviele Wandfelder angrenzen die entsprechende Wandtextur.

murchandamus commented 8 years ago

Hast ihm schon mal erzählt was wir bisher gebastelt haben?

Smeagle commented 8 years ago

Ja. Aber solange man nichts sieht ist es halt nicht so spektakulär für ihn. Bin aber schon fleissig am Malen. Z.B. committe ich gleich eine texturierte Version. Ich musste natürlich alle Bild von Shub um 30 grad drehen. :/ Danke Gimp!

Smeagle commented 8 years ago

Ist fertig und committet. Muss ich aber nochmal etwas optimieren. Da wird zu viel während dem Malen durchgeführt, was ich eigentlich nur einmal für jedes Feld machen müsste (Textur herausfinden, Drehung herausfinden...).

murchandamus commented 8 years ago

Joah, aber würde gerne derart vorgehen, dass wir Funktion priorisieren und danach nur optimieren, wenn es notwendig ist. :) Zumindest bin ich bisher im Backend so vorgegangen.