Library für Datentypen (mit JSON-Serialisierung und -Deserialisierung), Spiel-Logik (Validierung, Siegererkennung) und KI-Logik (Generierung von Operationen)
Die weiße Katze kann nun auch Felder betreten, auf denen ein Charakter oder der Hausmeister steht.
Beim Hausmeister wurde das Entfernen von Charakteren mittels std::nullopt statt einem Punkt außerhalb des Spielfeldes gemacht.
Die Implementierung lässt das zu, wurde lediglich im Setter blockiert.
Die weiße Katze kann nun auch Felder betreten, auf denen ein Charakter oder der Hausmeister steht.
Beim Hausmeister wurde das Entfernen von Charakteren mittels std::nullopt statt einem Punkt außerhalb des Spielfeldes gemacht. Die Implementierung lässt das zu, wurde lediglich im Setter blockiert.