Open futakw opened 4 years ago
Trainableなfeature regeneration layerを導入することで、featureを綺麗にする手法を提案。 Universal attackを対象にしていて、効果あり。
https://arxiv.org/abs/1906.03444
・まず、フィルターの安定度は、重みの大きさによって上界が与えられる。 ・AEのノイズは、フィルターを通るごとに増幅していく。そのずれが小さいほど、「安定」と定義した。
・モデル全体はpretrainして、freezeさせる。 ・regeneration layerだけ学習する。 ・regeneration layerは、susceptable なfeatureの上位50%だけをregenerationする。
・Universal Attackに対してSOTA
ひとことで言うと
Trainableなfeature regeneration layerを導入することで、featureを綺麗にする手法を提案。 Universal attackを対象にしていて、効果あり。
論文リンク
https://arxiv.org/abs/1906.03444
概要
・まず、フィルターの安定度は、重みの大きさによって上界が与えられる。 ・AEのノイズは、フィルターを通るごとに増幅していく。そのずれが小さいほど、「安定」と定義した。
・モデル全体はpretrainして、freezeさせる。 ・regeneration layerだけ学習する。 ・regeneration layerは、susceptable なfeatureの上位50%だけをregenerationする。
・Universal Attackに対してSOTA
先行研究との差異
手法のキモ
評価方法
議論
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