SpriteStudio / SS5PlayerForCocos2d-x

OPTPiX SpriteStudio 5 で制作したアニメーションデータを Cocos2d-x v3 v2 上で再生するためのプログラムです。
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v1.0.3以降 特定のパーツを表示状態を制御する事はできますか? #16

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DKAlpha commented 9 years ago

SS5上で表示しているパーツ(確認用のコリジョン画像や、パリえーションで差し替えを行うパーツ)をゲーム中で非表示制御する場合は、PlayerクラスのsetPartVisible関数を使用する事で行えます。

引数にパーツ名を指定し、表示のON,OFFを制御する事ができます。 setPartVisibleはv1.0.3でパーツ名を指定できるようになりました。