SpriteStudio / SS5PlayerForCocos2d-x

OPTPiX SpriteStudio 5 で制作したアニメーションデータを Cocos2d-x v3 v2 上で再生するためのプログラムです。
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全般 動的にインスタンスパーツの参照するソースアニメを変更する事はできますか? #19

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DKAlpha commented 9 years ago

インスタンスパーツとして作成されたアニメは、次の関数「changeInstanceAnime()」を使用する事でゲーム側から参照するアニメファイルを変更する事ができます。 差し替えるアニメのバリエーションを作成しておき、動的に参照するアニメを差し替える事で参照するセルを差し替える事ができます。