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インスタンスパーツとして作成されたアニメは、次の関数「changeInstanceAnime()」を使用する事でゲーム側から参照するアニメファイルを変更する事ができます。 差し替えるアニメのバリエーションを作成しておき、動的に参照するアニメを差し替える事で参照するセルを差し替える事ができます。
インスタンスパーツとして作成されたアニメは、次の関数「changeInstanceAnime()」を使用する事でゲーム側から参照するアニメファイルを変更する事ができます。 差し替えるアニメのバリエーションを作成しておき、動的に参照するアニメを差し替える事で参照するセルを差し替える事ができます。