Open DKAlpha opened 8 years ago
SS5Player For Cocos2d-x Ver.1.3.0の更新内容です。 ・SpriteStudio5.7.0のエフェクト機能に対応しました。 7月上旬にアップデートを予定しております、SpriteStudio5.7.0ではエフェクト機能への要望や再現性を高めるために大幅な変更を行いました。 SpriteStudio5.7.0の変更点はこちらを参照してください。
SpriteStudio5.6.1とはエフェクトの挙動が異なるため、SS5Player For Cocos2d-x Ver.1.3.0を使用する場合は、エフェクトアニメーションをSpriteStudio5.7.0で確認、調整し使用してください。
・ssbpファイルのフォーマットが変更になりました。 要望に対応するためssbpフォーマットを変更いたしました。ver1.2系のプレイヤーからアップデートする場合は、ssbpファイルの再コンバートが必要となります。
・座標値を16bit整数からfloatに変更しました。 座標アトリビュートに-3200~3200を超える座標を入力すると正常に表示されない現象に対応しました。
・アニメーションのループ範囲してい機能を実装しました。 アニメーションの開始位置、終了位置をフレームもしくはラベル名で設定できるようになりました。
SS5Player For Cocos2d-x Ver.1.3.0の更新内容です。 ・SpriteStudio5.7.0のエフェクト機能に対応しました。 7月上旬にアップデートを予定しております、SpriteStudio5.7.0ではエフェクト機能への要望や再現性を高めるために大幅な変更を行いました。 SpriteStudio5.7.0の変更点はこちらを参照してください。
SpriteStudio5.6.1とはエフェクトの挙動が異なるため、SS5Player For Cocos2d-x Ver.1.3.0を使用する場合は、エフェクトアニメーションをSpriteStudio5.7.0で確認、調整し使用してください。
・ssbpファイルのフォーマットが変更になりました。 要望に対応するためssbpフォーマットを変更いたしました。ver1.2系のプレイヤーからアップデートする場合は、ssbpファイルの再コンバートが必要となります。
・座標値を16bit整数からfloatに変更しました。 座標アトリビュートに-3200~3200を超える座標を入力すると正常に表示されない現象に対応しました。
・アニメーションのループ範囲してい機能を実装しました。 アニメーションの開始位置、終了位置をフレームもしくはラベル名で設定できるようになりました。