SpriteStudio / SS5PlayerForCocos2d-x

OPTPiX SpriteStudio 5 で制作したアニメーションデータを Cocos2d-x v3 v2 上で再生するためのプログラムです。
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v1.3.0 PlayerにgetPartsCount()を実装してほしい #49

Open yukio55 opened 8 years ago

yukio55 commented 8 years ago

アニメショーンに対してHit判定を行う際、 全てのパーツに対して当たり判定フラグがあるかチェックして 当たり判定のあるパーツとのHit判定を(再帰的に)行うような処理を実装しています。

PlayerにはgetPartName、indexOfPart、getSpriteData等の関数がありますが ここにgetPartsCountが無いのは何か意図するところがあるのでしょうか? 現在プレイヤーを改造して実装していますが、できれば標準実装にしてほしいです。

ご検討の程、よろしくお願いします。

DKAlpha commented 8 years ago

要望ありがとうございます。 パーツ名からパーツを取得する様な感じで考えておりましたが、パーツ数を取得できるインターフェースを用意したいと思います。 実装できましたらこちらでご連絡します。

DKAlpha commented 8 years ago

パーツ数取得関数getPartsCountを実装したVer1.3.1をdevelopブランチにアップいたしました。 ご確認いただきまして問題がないようであればmasterの方に反映しようと思います。 よろしくお願いいたします。

yukio55 commented 8 years ago

お返事おそくなり、すみません。 getPartsCountの実装を確認しました。 問題なく動作しています、ありがとうございました。

DKAlpha commented 8 years ago

ご確認ありがとうございます。