SpriteStudio / SS5PlayerForUnity

OPTPiX SpriteStudio 5 Player for Unity
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MIT License
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全般 バイナリパック(.ssbp)について #102

Open M-Kanou opened 9 years ago

M-Kanou commented 9 years ago

お世話になっております。

SS5-SDKのページ等を拝見しまして、バイナリパック(.ssbp)の存在を知ったのですが、 1つ単純に気になった点がありましたのでお尋ねさせていただきます。

SS5Player for Unityの現状の仕様ですと、インポートがsspjファイルからなので 特にssbpファイルを使う必要性は無いものと感じましたが、その認識で合っておりますでしょうか?

https://github.com/SpriteStudio/SpriteStudio5-SDK/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9

MasamiYitsuse commented 9 years ago

お世話になっております。

ご推察の通り、SS5Player for Unityでは、ssbpファイルは、出力する必要はございません(SS5Player for Unityでは現在、一切ssbpファイルは使用しておりません)。

具体的には、sspjファイル及びその中から参照されているssaeファイル、ssceファイル、画像ファイル(つまり、アニメーションを作成する際に最低限必要なSS5データ群です)……が存在していればUnity上にSS5Player for Unityのデータとしてインポートすることができます。

M-Kanou commented 9 years ago

Yitsuse様

SS5Player for Unityでは現状ssbpファイルを使用しない旨、了解いたしました。 ご回答くださりありがとうございます。