SpriteStudio / SS5PlayerForUnity

OPTPiX SpriteStudio 5 Player for Unity
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全般 シーンを保存する時にメモリリークのワーニングが表示される事がありますがなぜですか? #129

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こちらメッセージはSS5PlayerforUnityのWikiに記述されております現象となります。 こちらのページの「シーンセーブ時などに出るWarningについて」 https://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnity/wiki/%E3%81%94%E6%B3%A8%E6%84%8F

UnityのSceneやGameのペインを表示更新するために、Unityがエディットモード時でもSS5PUのスクリプトが実行されております。 その処理が、シーンのセーブ等で中断され・Unityが使用メモリ等の再整理を行うために出ている警告です。 ご心配をおかけして申し訳ございませんが、当方で現状把握している限り、本件がアプリケーションの動作に影 響を及ぼすことはありませんので、何卒ご安心頂けますようお願いいたします。