Open westzakk opened 9 years ago
westzakk 様
お世話になっております。 また、バグのご報告と修正点のご指摘、ありがとうございます。
現在(1.3系の作成に向けて)1.2.x系のFIX準備を行っているため、そのFIX準備の作業中に頂いた内容を反映したいと思っております。
重ねて、ご連絡、ありがとうございます。
内容をご確認いただき、ありがとうございます。 バージョンアップでご対応いただく旨について、承知致しました。 引き続きよろしくお願い致します。
報告が遅れて申し訳ありません。 Ver.1.2.17にて解消を致しました。
お世話になっております。
SpriteStudioのアニメーションに複数のアニメーション(attack, idle...)がある場合、インスタンスパーツの開始フレームがずれる現象を確認したので、こちらでご報告させていただきます。
原因
TimeElapsedSetForce
に渡す FrameCount を計算している箇所で animationNo が1以上のとき、FrameNo(ScriptRoot.FrameNoNow
) が対象のアニメーション内の経過フレーム
と一致しなくなるため。修正例
対象アニメーション内での経過フレームを計算するプロパティを追加する。