Open M-Kanou opened 8 years ago
お世話になっております。
Script_SpriteStudio_PartsRootクラスのAnimationPlay関数で ラベルを指定したアニメーションの区間再生を試みたのですが、 必ずフレームの頭から最後までの再生になり、上手く反映されませんでした。
こちらでソースを確認させていただきましたが、 AnimationPlay関数内でFrameNoGetLabel関数を呼んだ後、そのラベルのフレーム数が ローカルフレームのままなのが原因のようで、返ってきたFrameNoに InformationAnimation.FrameStartを加算してグローバルなフレーム数にしてやることで 区間再生が正しく出来るようになりました。
お手数ですが、本件についてご確認いただいてもよろしいでしょうか?
以上、よろしくお願いいたします。
使用したUnityのバージョンは 5.1.2f1 です。
ありがとうございます。 恐らく以前のどこかのバージョンアップ時にエンバグしてしまった可能性が低くないと思われます。 頂いた内容を精査して、そう遠くないタイミングで改修致します。
ご連絡が遅くなってすみません。 こちらの問題はVer.1.2.17で対応いたしました。
お世話になっております。
Script_SpriteStudio_PartsRootクラスのAnimationPlay関数で ラベルを指定したアニメーションの区間再生を試みたのですが、 必ずフレームの頭から最後までの再生になり、上手く反映されませんでした。
こちらでソースを確認させていただきましたが、 AnimationPlay関数内でFrameNoGetLabel関数を呼んだ後、そのラベルのフレーム数が ローカルフレームのままなのが原因のようで、返ってきたFrameNoに InformationAnimation.FrameStartを加算してグローバルなフレーム数にしてやることで 区間再生が正しく出来るようになりました。
お手数ですが、本件についてご確認いただいてもよろしいでしょうか?
以上、よろしくお願いいたします。
使用したUnityのバージョンは 5.1.2f1 です。