Open gtake opened 8 years ago
お世話になっております。 2Dモードで組んでいるUIの一部にspritestudioのアニメーションデータを組み込もうとしています。 その際viewを複数設置をすると再生時にアニメーションデータが拡大して表示されてしまいます。 viewが1つの場合には拡大されず正しいサイズで表示がされます。 また、UI表示用にカメラが設置されているため、SS5PlayerForUnityで提供されているcamera配下のviewだけを使用してアニメーションデータを組み込んでいます。 unityのバージョンは5.2.1f1です。
スケールを小さくすることで正しいサイズに近い状態で表示は出来るのですが 横へ移動するようなアニメーションの場合、スケールを小さくしても 拡大時と同じ幅で横移動してしまいます。 どのように対処をしたら良いか、また見直すべき設定をアドバイスいただけたらと思います。 よろしくお願いします。
現象を確認したいのですが、現象の発生するUnityプロジェクトを送っていただく事は可能でしょうか? サイズが小さい場合はこちらのメールに添付していただければと思います。 github-spritestudio@webtech.co.jp
サイズが大きい場合はファイル転送サービス等を利用していただく事になるかと思います。 ご検討ください。よろしくお願いいたします。
お世話になっております。 2Dモードで組んでいるUIの一部にspritestudioのアニメーションデータを組み込もうとしています。 その際viewを複数設置をすると再生時にアニメーションデータが拡大して表示されてしまいます。 viewが1つの場合には拡大されず正しいサイズで表示がされます。 また、UI表示用にカメラが設置されているため、SS5PlayerForUnityで提供されているcamera配下のviewだけを使用してアニメーションデータを組み込んでいます。 unityのバージョンは5.2.1f1です。
スケールを小さくすることで正しいサイズに近い状態で表示は出来るのですが 横へ移動するようなアニメーションの場合、スケールを小さくしても 拡大時と同じ幅で横移動してしまいます。 どのように対処をしたら良いか、また見直すべき設定をアドバイスいただけたらと思います。 よろしくお願いします。