Closed yuji-ishikawa closed 8 years ago
v1.2.29でプロジェクトの作り方によって優先度が正しく表示されない問題がありました。 v1.3ではおそらく解消されていることと思いますが、一応ご報告いたします。 ListMeshDraw#ListSplit でメッシュリストをコピーする際に情報に漏れがあるらしいです。
テスト用プロジェクト test.zip
Unityを再生して、アニメーションをドロップすると再現します。
正しい表示
優先度が間違っている表示
頂いた修正を手動で反映させていただき、1.2.33に更新しました。 1.3.xについては処理の実装が根底から変わっておりますため同じ症状が起こるかは不明ですが、今後の更新時の参考にさせていただきます。
v1.2.29でプロジェクトの作り方によって優先度が正しく表示されない問題がありました。 v1.3ではおそらく解消されていることと思いますが、一応ご報告いたします。 ListMeshDraw#ListSplit でメッシュリストをコピーする際に情報に漏れがあるらしいです。
テスト用プロジェクト test.zip
Unityを再生して、アニメーションをドロップすると再現します。
正しい表示![screen shot 2016-02-16 at 1 17 40 pm](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2543411/13067235/5abaa3a2-d4b1-11e5-923c-780c45970d4b.png)
優先度が間違っている表示![screen shot 2016-02-16 at 1 17 08 pm](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2543411/13067239/61e9b708-d4b1-11e5-9c59-622712aa6264.png)