Open gigacee opened 8 years ago
Gigacee様
お世話になっております。 ご質問の件ですが、現状SS5PU上でのインスタンスアニメーション関係にはそのような機能はございません。
原則として、2つのアニメーションをそれぞれ独自に操作したいような場合、 それぞれのアニメーションを独立したオブジェクトで管理し・位置同期関係については親となるアニメーションの(特定のNULLパーツなどの)GameObjectの子に配置する ……という方法を推奨いたします。
基本的に「インスタンス」は「親のアニメーションから別のSSAEアニメーションを呼び出し、呼び出したアニメーションを(呼び出し元のアニメーションの)再生管理下に置く」という形になっているため、特にVer.1.3からは外部から再生状態に影響を与えるような手段について、非常に限られた形になっております。
下記のWiki内のページの末尾「 「インスタンス」の動作について 」で、本件の詳細について触れておりますので、ご一読いただけますようお願い申し上げます。
何卒今後ともよろしくお願いいたします。
ご回答ありがとうございます。
インスタンスアニメーションは個別に制御出来ないという旨、承知いたしました。SSAEアニメーションを作りなおして、再度実装しようと思います。
ご対応、ありがとうございました。
インスタンスアニメーションの再生中、ソースアニメだけ停止させたり、特定のフレームから再生させたりすることは可能でしょうか?
Flash で例えると、
のような処理です。
お手すきの際に、ご回答いただければと思います。 よろしくお願いいたします。