SpriteStudio / SS5PlayerForUnity

OPTPiX SpriteStudio 5 Player for Unity
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インポート時に透明ピクセルをトリミングするオプション追加 #201

Closed omachi closed 7 years ago

omachi commented 7 years ago

 sspjインポートのオプションにTrim transparent pixelsを追加します。

 オプションを有効にすることで、セルに含まれる透明な領域をトリミングします。これによって余分な描画範囲を減らすことができます。描画範囲はsceneビューのOverdraw表示等で確認できます。

 セルのサイズを変更するので、頂点カラーやUV移動を指定している場合、影響を受けて表示が変わってしまいます。そのため、デフォルトではオプションは無効にしています。

MasamiYitsuse commented 7 years ago

omachi様

お世話になっております。 頂いたpull-requestについて、検証の後反映させていただきたく思います。

少々お待ちください。 また、心より御礼申し上げます。

MasamiYitsuse commented 7 years ago

omachi様

お世話になっております。 いただいたpull-requestについて、検証し・マージした上で、ver.1.5.1としてdevelopにコミット&プッシュさせていただきました。

また、インポート時のオプションの配置順序について、少し上に移動させて頂きました上で、注釈文を加えましたこと、報告させて頂きます。

重ねて御礼申し上げます。 何卒今後とも宜しくお願い申し上げます。