SpriteStudio / SS5PlayerForUnity

OPTPiX SpriteStudio 5 Player for Unity
http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
MIT License
39 stars 15 forks source link

CombineMeshesを使わないことで最適化 #210

Closed omachi closed 6 years ago

omachi commented 6 years ago

 SS6PUで行われているのと似たようなものです。  こちらの更新はされないかもしれませんが、とりあえず作りました。

MasamiYitsuse commented 6 years ago

omachi様

いつもお世話になっております。 頂いたpull-requestについて、心から御礼申し上げます。

SS6PU開発中なので、検証とマージに少しお時間を頂きたくお願い申し上げます。 検証後、SS5PUのバージョンを上げさせていただきたいと思っています。 バージョンを上げましたら、こちらで再度通知させていただきます。

心から御礼申し上げます。 今後とも何卒よろしくお願いいたします。

DKAlpha commented 6 years ago

プルリクエストありがとうございます。 SS6PlayerForUnityの開発がはじまりましたので、こちらSS5PlayerForUnityの開発は終了としまして、今後は基本的には問い合わせがあった場合のメンテンスのみとさせていただきます。

今後プルリクエストをいただけるような事がございましたら、オープンソースで公開しておりますので、SS5Pをベースにしたプレイヤーを公開されるような事もご検討いただけるとよいのかなと思っております。 もし可能であればSS6Playerの方でもプルリクエストいただけますと幸いです。 大変勝手ではございますがご理解いただけますと幸いです。 今後ともSpriteStudioをよろしくお願いいたします。

MasamiYitsuse commented 6 years ago

omachi様

お世話になっております。 今後の予定などについてはDKAlphaが書いている通りとなります。

その上で、いただいたPull Requestを反映したものを、Ver.1.6.0としてdevelopに反映させていただきました。 (いただいた改修がUnity5.2以降のみの対応となっているため、ミドルバージョンを上げて、Ver.1.5.x系と分けました)

反映が遅くなってしまい申し訳ございません。

何卒今後とも宜しくお願い致します。